動画から画像

ちょうどそのコマまで進めて、元の解像度で保存。アップロードなし、サイズは問いません。

ここに動画をドロップ、またはクリックして選択MP4・MOV・M4V・WebM・MKV · アップロードなし

サイズ制限なし:選んだコマだけをデコードします。

← → 1 コマ · Shift で 10 コマ
保存形式
設定

PNG は可逆。品質は JPG と WebP にのみ適用されます。

ステージのコマを動画のフル解像度で保存します。先に矢印でちょうどのコマに合わせてください。

続けて処理:

このツールでできること

動画を放り込むと、まずフレーム表を読み取ります。全コマの表示時刻をファイルの索引から取り出すだけで、この時点では 1 ピクセルもデコードしません。以後、動画は秒単位でこするストリームではなく、番号の付いたコマの一覧になります——1 / 1,800、2 / 1,800——矢印ボタンやキーボードの ← → は 1 回押すごとにちょうど 1 コマ動きます(Shift で 10 コマ)。ステージに映るコマは動画のフル解像度でデコードされたもので、保存されるのもまさにそれです。縮小プレビューではありません。

保存方法は 2 つ。「このコマ」はステージのコマを PNG・JPG・WebP で保存し、ファイル名には動画名とタイムコードが入ります。clip-00-01-23.456.png なら、どこから取ったか一目で分かります。「N 秒ごと」は動画全体を走査して一定間隔ごとに 1 コマずつ保存——いわばそのクリップのコンタクトシートで、ZIP にまとまります。すべてお使いの端末の中で完結します。2 GB の録画もその場で開き、指定したコマだけをデコードし、どこにもアップロードしません。

使い方

画面の下のスライダーをおおよその位置までドラッグし、‹ › で 1 コマずつ、« » で 10 コマずつ動かして、ちょうど欲しい絵になるまで詰めます。タイムコード欄に時刻を直接入力することもできます——83.5、1:23.5、0:01:23.500 のどれでも——その時刻またはその直前の最後のコマに移動します。ステージの上の行には解像度、フレームレート、長さ、総コマ数が出ているので、自分がどれだけの空間の中を動いているかが分かります。

保存前に形式を選びます。PNG は可逆で、文字や画面録画、後で編集する絵に向いています。JPG と WebP は小さく、写真的なコマに向いていて、品質は「設定」で調整します。「N 秒ごと」では間隔を入力すると、ボタン横の行が開始前に何コマになるかを示します。1 回の上限は 200 コマなので、長い動画でうっかりメモリを使い切ることはありません。結果は 1 コマにつき 1 つのサムネイル付きの一覧で、「すべてダウンロード」で 1 つの ZIP にまとまります。

保存する前に知っておきたいこと

画像が元の動画より鮮明になることはありません。1080p のクリップからは 1920 × 1080 の画像が得られます。動画が強く圧縮されていればコマにも同じブロックノイズが乗り、速い動きの途中のコマには同じモーションブラーが乗ります。ぼけは絵そのものにあるからです。ここでコマ送りが効きます。いちばん鮮明なコマは、最初に止めた位置の 1〜2 コマ隣にあることがよくあります。回転フラグ付きの動画(スマートフォン撮影の大半)は正しい向きで出てきます。デコード時にそのフラグを適用するからです。ブラウザがデコードできないコーデック——古い AVI や WMV、ハードウェア支援のない機器での HEVC など——は空白を出す代わりにその旨を表示します。先に MP4/H.264 に変換すれば解決します。コピー防止されたストリームからは 1 コマも取れません。これはプラットフォーム側の設計で、このツールの都合ではありません。

背景:動画はなぜコマの並びなのか

映画は 1895 年にリュミエール兄弟が毎秒 16 コマで上映して以来、静止画の連なりであり、デジタル動画もその考え方を受け継ぎました。MP4 のようなコンテナ(ISO/IEC 14496-14、2003 年に標準化)は、圧縮された各コマがファイルのどこにあり、いつ表示すべきかを記した索引を持っています。圧縮で変わったのは、ほとんどのコマが丸ごとは保存されなくなったことです。1993 年の MPEG-1 以降、典型的なコマは隣のコマとの差分だけを符号化し、完全なのはときどき現れるキーフレームだけです。だからプレイヤーはキーフレームにしかきれいに飛べず、ブラウザの video 要素で「1:23.5 へ」と指定してもその付近のどこかのコマに着地して、特定のコマには止まりません。このツールのように索引を直接読むことで、映画がもともと持っていたコマ単位の視点が戻ってきます。

活用場面

アップロード動画のサムネイルやカバー画像——プラットフォームの自動選択はまばたきやぶれの瞬間になりがちです。画面録画から静止画を取ってドキュメントや不具合報告に使う。商品をゆっくり回した動画から商品写真を得る。アニメーターやイラストレーターの参考コマ。10 秒ごとのコンタクトシートで、長い講義やドライブレコーダーの映像を全部見ずに確認する。ドローン映像から報告書用のコマを取る。そして家族の映像の中の、プリントに値するあの 1 コマ。出力は普通の画像なので、このサイトの他のツールがそのまま使えます。切り抜き、ウェブ用に圧縮背景を消して被写体をきれいな面に置く。クリップ自体を先に直したいなら、動画を回転してからコマを取ってください。クリップの一部だけを残したいなら、動画トリミングが再エンコードなしで切り出します。

よくある質問

保存される画像は動画のフル解像度ですか?

はい。動画の表示サイズ——1080p なら 1920 × 1080、4K なら 3840 × 2160——でデコードし、そのまま保存します。ステージは画面に合わせて縮小表示しているだけです。

ちょうど 1 コマ前や後に行くには?

‹ › ボタンかキーボードの ← → を使います。1 回押すごとにちょうど 1 コマ動きます。Shift を押しながら矢印キー、または « » で 10 コマです。カウンターに何コマ目 / 全何コマかが出ます。

PNG と JPG のどちらがいいですか?

PNG は全ピクセルを保持し、画面キャプチャや文字、後で編集する絵に向いています。JPG と WebP は数倍小さく、写真的なコマに向いています。品質は「設定」で調整してください。

1 回 200 コマまでなのはなぜですか?

コマはフル解像度で保存されるため、4K の PNG が数百枚あると数 GB のメモリを使います。間隔を広げるか、動画の別の区間で 2 回に分けて実行してください。

動画はアップロードされますか?

いいえ。ファイルはお使いの端末で開かれ、指定したコマだけがデコードされます。どこにも送信されず、一度読み込めばオフラインでも動作します。